3D-grafikk : fra geometri til realisme
Sigbjørn Galåen, Henning Birkeland og Ivar KjellmoGalåen, Sigbjørn · Bok · Bokmål · utgitt [2024]
Ikke ledig
Henter eksemplarliste...
Fakta
Laster innhold...
Kopiér til utklippstavle
*0012398485 *00520250307103427.0 *007ta *008231012s2024 no a e 0 nob *00903662cam a2200457 c 4500 *019 $bl *020 $a978-82-15-06507-6$cNkr 599.00$qheftet *035 $a(EXLNZ-47BIBSYS_NETWORK)999922258371202201 *035 $a(NO-LaBS)22521383(bibid) *035 $a(NO-OsBA)0696635 *035 $aoai:bibbi.bs.no:0696635 *040 $aNO-OsBA$bnob$erda$dNO-OsNB *080 $a004.91 *08204$a006.693$qNO-OsBA$223/nor/20240116 *1001 $aGalåen, Sigbjørn$d1976-$0(NO-TrBIB)1602157053969$4aut$_61860400 *24000$a3D-grafikk$_267360900 *24510$a3D-grafikk :$bfra geometri til realisme$cSigbjørn Galåen, Henning Birkeland og Ivar Kjellmo *264 1$aOslo$bUniversitetsforlaget$c[2024] *300 $a322 sider$billustrasjoner i farger *336 $atekst$0http://rdaregistry.info/termList/RDAContentType/1020$2rdaco *337 $auformidlet$0http://rdaregistry.info/termList/RDAMediaType/1007$2rdamt *338 $abind$0http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierType/1049$2rdact *50500$gForord. -$gForfattere .-$g1$tDet tekniske fundament. -$g2.:$tGrunnleggende modellering ♣4g 3.:$tPlanlegging av 3-D arbeidet .-$g4.:$tMaterialer og teksturer .- -$g5..$tHardsurface-modellering. -$g6.:$t3D-skulptering og organisk modellering-$g7.:$tLyssetting og rendering. -$g8.:$tSanntidsgrafikk.-$g9.:$tScener og omgivelser .-$g10.:$tKarakterdesign.-$g11..$tAnimasjon og rigging. -$g12..:$tArkitekturvisualisering .-$g13..,$t3D for visuelle effekter.-$g14..$t3D-printing.-$g15..$tBransjer og prosjektarbeid.-$gOrdforklaringer. -$gNettsider / ressurser *520 $aEndelig kommer den første norske læreboken i 3D-grafikk. Forfatterne har alle bakgrunn som 3D-grafikere i ulike bransjer, og mange års erfaring fra undervisning i 3D-faget ved Høyskolen Kristiania. De har skrevet en grundig og praktisk orientert lærebok for den ferske 3D-studenten. Boken har en tydelig progresjon fra de grunnleggende prinsippene i geometrisk modellering, til avanserte teknikker og spesialiserte anvendelser. Alle teknikkene blir forklart og visualisert med steg-for-steg-bilder og det er en mengde oppgaver der leseren selv får prøvd seg.Forfatterne har lagt vekt på å gjøre læreboken bransjerelevant, slik at leseren kan være forberedt på de prosesser og teknikker som gjelder eksempelvis for dataspill, arkitektvisualisering eller animasjon. *650 7$a3D-grafikk$0(NO-TrBIB)HUME28489$2humord$_356502600 *650 7$a3D-grafikk$0(NO-TrBIB)REAL031485$2noubomn$_204009800 *650 7$a3D-grafikk$gdatagrafikk$0(NO-OsBA)1667391$2bibbi$9nno$_267361000 *650 7$a3D-grafikk$gdatagrafikk$0(NO-OsBA)1667391$2bibbi$9nob$_267361100 *650 7$aTredimensjonal grafikk$xdatagrafikk$0(OCoLC-D)och00123933$2ddcri$_356502700 *650 7$aTredimensjonal representasjon$0(NO-TrBIB)HUME64079$2humord$_356502800 *650 7$aTredimensjonal video$xdatagrafikk$0(OCoLC-D)och00471902$2ddcri$_356502900 *650 7$aVisualisering$2tekord$_191080500 *7001 $aBirkeland, Henning$d1977-$0(NO-TrBIB)1701935244685$4aut$_267361200 *7001 $aGalåen, Sigbjørn$d1976-$0(NO-TrBIB)1602157053969$t3D-grafikk$_61860400 *7001 $aKjellmo, Ivar$d1970-$0(NO-TrBIB)1701935244687$4aut$_360495800 *85642$3Forlagets beskrivelse (lang)$uhttps://contents.bibs.aws.unit.no/content/?isbn=9788215065076 *85642$abibliolive.com$3Innholdsfortegnelse (faksimile)$uhttps://dam.bibliolive.com/aschehoug/dam.aspx?p=downloadasset&assetversionid=205301&key=554ba748fd$qapplication/pdf *85642$aissuu.com$3Utdrag fra dokumentet$uhttps://issuu.com/universitetsforlaget/docs/9788215065076_gala_en_bla_i_boka?fr=xKAE9_zU1NQ$qapplication/pdf *85642$auniversitetsforlaget.no$3Forlagets beskrivelse (lang)$uhttps://www.universitetsforlaget.no/3d-grafikk$qtext/html *913 $aNorbok$bNB *999 $aoai:nb.bibsys.no:999920482993302202$b2024-01-25T01:10:02Z$z999920482993302202 ^