Om dataspill som læringsressurs i skolen
Magnus Hontvedt, Magnus Sandberg og Kenneth SilsethHar overordnet post
Artikkel Bokmål utgitt 2013
Artikkel Bokmål utgitt 2013
*0011057468 *00520190130110301.0 *007ta *008131213s2013 xx# f 000 u nob d *00900780caa a2200229 c 4500 *019 $bk *0247 $a2287$2itar *035 $a(EXLNZ-47BIBSYS_NETWORK)991340536304702201 *035 $a(NO-TrBIB)13405363x *035 $a13405363x-47bibsys_network *040 $aNO-TrBIB$bnob$ekatreg *1001 $aHontvedt, Magnus$d1978-,$0(NO-TrBIB)6095082$4aut$_39996200 *24510$aOm dataspill som læringsressurs i skolen$cMagnus Hontvedt, Magnus Sandberg og Kenneth Silseth *260 $c2013 *300 $aS. 199-221 *7001 $aSilseth, Kenneth$d1975-$0(NO-TrBIB)6039453$_36110500 *7730 $tPedagogiske tekster og ressurser i praksis$d[Oslo] : Cappelen Damm akademisk, 2013$z9788202426965$w991334765704702201 *901 $a80 *914 $aScientific *915 $a2 *999 $aoai:nb.bibsys.no:991340536304702202$b2021-11-01T03:20:18Z$z991340536304702202 ^